Projektdokumentation •
Diese Dokumentation bietet einen detaillierten Einblick in die technologische Basis und die praktischen Umsetzungsschritte des Forschungsprojekts ARIZON. Sie richtet sich an Entwickler:innen, Systemarchitekt:innen und Fachkräfte, die sich mit der Implementierung von Augmented (AR) und Mixed Reality (MR) im urbanen Raum befassen.
Im Zentrum steht die Architektur der entwickelten Prototypen, die in verschiedenen Hardware-Szenarien – von der Smartphone-App bis hin zu MR-Brillen wie der Magic Leap 2 und der Meta Quest 3 – zum Einsatz kommen. Die Dokumentation beleuchtet die spezifischen Zielsetzungen, die Nutzerführung (User Modi) und die Funktionsweisen der einzelnen Anwendungen.
Ein wesentlicher Bestandteil ist die Vorstellung der „Modulomat“-Architektur, die eine systematische Integration digitaler Assets ermöglicht. Am Beispiel des Reallabors Gelsenkirchen wird zudem das ortsbezogene, modulare Storytelling in der Praxis veranschaulicht.
Darüber hinaus liefert die Dokumentation konkrete Anleitungen und technische Spezifikationen für die Erstellung von Inhalten innerhalb der AR-Zonen, einschließlich detaillierter Workflows für die 3D-Modellierung mittels Scan-Verfahren. Ziel ist es, die reproduzierbare Übertragung der Projektergebnisse auf weitere urbane Anwendungsszenarien zu gewährleisten.
Inhalte
- Setting von AR-Testszenarios
- Prototyp 1: Smartphone-App
- Prototyp 2: Magic Leap 2
- Prototyp 3: Meta Quest 3
- Zielsetzung und Motivation
- User Modi
- Menü Funktionen
- App-Inhalte
- Die "Modulomat"-Arcitektur: Systematik und Integration digitaler Assets
- Ortsbezogenes modulares Storytelling: der ARIZON-XR-Prototyp in der Praxis
- Das Reallabor Gelsenkirchen: Szenarien auf dem Frankeplatz
- Technische Details
- Content in AR-Zonen
